Por qué elegir la pastilla roja

Profesor de Informática en la Escuela Politécnica

05
Dic
2008

Sistema para embellecer caras en fotos

Estos días he estado leyendo un Interesante artículo presentado en SIGGRAPH 2008 por Tommer Leyvand (et. al.), de la Universidad de Tel Aviv que presenta un algoritmo que modifica fotos de personas con la idea de realzar la belleza.

Este algoritmo, que funciona con fotos de tomadas frontalmente, lo que hace es localizar 84 puntos característicos en la cara y computa la distancia entre cada uno de esos puntos. A continuación la imágen es representada como un vector de atributos utilizando dichas distancias.

El siguiente paso del algoritmo es utilizar un sistema de Clasificación Automático llamado Beautification Engine (Motor de embellecimiento), cuya misión es extraer los cánones de belleza de una foto (aquellos rasgos faciles que nos resultan más atractivos), y que ha sido previamente entrenado con una base de datos de fotos de caras acompañadas por una valoración humana sobre aspectos de belleza.

Este motor devuelve entonces otro vector con distancias modificadas para ser más próximo a los cánones de belleza aprendidos.

El último paso consistiría en modificar la foto original para que las distancias entre los puntos sean las distancias producidas por el Sistema de emebellicimiento.

Estos son algunos de los resultados que produce el programa:

Como puede observarse, el algoritmo mantiene los rasgos faciales principales pero realiza pequeñas variaciones en la imagen para que el resultado sea mucho más atractivo. Es algo similar al procesado manual con Photoshop que se realiza habitualmente en revistas y anuncios con modelos.

Ahora ya sólo toca utilizar el programa de forma automática antes de subir las fotos a Tuenti o Facebook ;-)

28
Nov
2008

Lunascape, el navegador más rápido (con 3 motores)

Lunascape es un navegador de Internet de origen Japonés que yas va por la versión 5.
Varios aspectos hacen a este navegador despegarse del resto. El primero es sin duda su combinación de los tres motores de render web más populares: Gecko (Firefox, Mozilla), Webkit (Safari, Google Chrome) y Trident (Internet Explorer). Esta combinación hace que Lunascape sea rápido, muy rápido. Nos permite tener los lo mejor de los mejores navegadores (y también lo mejor del Explorer, que digo yo que algo bueno tendrá).

Si estás interesado en probarlo puedes descargarlo de la página web oficial: www.lunascape.tv.

24
Oct
2008

El lavabo, la última frontera

¿Qué te parece el lavabo de la imágen?
Es un lavabo normal y corriente pero....

Algunos no podemos evitar que, al mirar la imágen, la forma del lavabo nos recuerde a cierta nave estelar.

;-)

20
Oct
2008

Yahoo! apuesta por el Software Libre

Este Lunes me he encontrado con una noticia muy positivas para el Mundo del Software Libre y que ponen de manifiesto la importancia que las grandes empresas están dando a este movimiento. Incluso aquellas que nunca pensariamos que subirían a este tren están dándonos gratas sorpresas.

Yahoo! Open Strategy 1.0 ( Y!OS 1.0 )

Conscientes de la importancia que tieen el Software Libre hoy en día, y quizás inspirados por ese gran competidor-aliado que es Google, Yahoo! acaba de lanzar una nueva plataforma para compartir su tecnología.

Y!OS está estructurado en tres grandes bloques:

  • Plataforma de Aplicaciones Yahoo! (YAP)
  • Plataforma Yahoo! Social (YSP)
  • Lenguaje de Consultas de Yahoo! (YQL)

YAP provee una serie de APIS para que los desarrolladores puedan crear y publicar aplicaciones. En esta plataforma podremos encontrar también una serie de herramientas para desarrollar de manera más sencilla utilizando Javascript o tecnología Flash.

Con YSP Yahoo pone a disposición de los desarrolladores APIS para interactuar con los Sistemas Sociales de la empresa. Con estas APIS se podrá aceder por ejemplo a los perfiles de los usuarios de Flickr o a las Agendas y conexiones sociales de los usuarios de otros servicios de Yahoo! (siempre y cuando estos den su consentimiento a que se puedan usar esos datos).

Por último, YQL es un lenguaje estructurado de consulta, similar al SQL y que permite realizar búsquedas en los datos almacenados por Yahoo!

17
Oct
2008

Almohada basada en "El Padrino"

Esta "almohada-cabeza de caballo" está basada en la famosísima escena de El Padrino en la que Woltz se despierta con la cabeza de su caballo en la cama trás haber rechazado una oferta de la familia Corleone.

Si eres un fan de "El Padrino" (si no lo eres, deberías serlo) o tienes un amigo al que tienes que hacer un regalo pero quieres dejarle un "mensaje" especial, quizás te interese comprar esta almohada.

Cuesta 30 euros y se puede conseguir en Kropserkel.

17
Oct
2008

Grapadora para libros y panfletos

Alguna vez has intentado grapar unas hojas por la mitad a modo de libro o panfleto? Si la respuesta es afirmativa, sabrás que hacerlo con una grapadora normal es una tarea casi imposible.

La grapadora MXBHD10VDKGY (vaya nombrecito) permite realizar esa operación de una forma cómoda y sencilla.

Si estás interesado, esta grapadora se puede comprar en Amazon.

09
Sep
2008

Preguntas y Respuestas sobre Ingeniería Informática

Voy a tomarme la licencia de reproducir la siguiente reflexión hecha por el Dr. Isidoro Pérez García sobre la crisis de vocaciones en Informática que existe en Europa, a pesar de tratarse del sector con mayor demanda que hay actualmente:

Preguntas y Respuestas sobre Ingeniería Informática

La Ingeniería Informática es sin duda una de las profesiones más demandadas del S.XXI, pero cada vez hay menos profesionales titulados, ¿por qué?, a continuación tienes nuevas respuestas a estas y otras preguntas…

¿Crisis de profesionales?
Es ya bien conocido y de dominio público que las empresas del sector de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en nuestro país tienen una alta demanda de profesionales titulados en Ingeniería Informática y Telecomunicaciones que no consiguen cubrir con los titulados de todas las universidades españolas, viéndose forzados a “importar” titulados de otros países o a externalizar parte del trabajo a sedes en el extranjero. Hoy en día, elegir la profesión de Ingeniero Informático es no sólo garantía de empleo en el sector, sino también garantía de poder elegir la compañía y el tipo de carrera profesional a desarrollar. En pocos años se aseguran la progresión profesional que les llevará a ejercer como analista programador y diseñador de software y sistemas, director de proyectos, director de sistemas, consultor o responsable del más alto nivel de las TIC en cualquier empresa o institución.

¿Aprender más y aprobar mejor?
El nuevo Grado en Ingeniería Informática cuenta con un plan de estudios adaptado al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES), elaborado y aprobado en el 2008 con la colaboración entre la Universidad Europea de Madrid e importantes empresas del sector TIC, garantizando de esta forma la actualización de los conocimientos que las empresas demandan. En el área de la informática cobra especial importancia la renovación y actualización del plan de estudios debido a los importantes cambios tecnológicos que se producen casi a diario.
Además, este nuevo plan de estudios, incluye una importante novedad que las empresas valoran muy positivamente. Mientras el alumno cursa las materias que contiene dicho plan, estudia las certificaciones profesionales más demandadas: CISCO CCNA Exploration, Certificación de SUN, Certificación ITIL, Certificación en administración de sistemas operativos UNIX, Certificación Oracle en Administración de Bases de datos, Certificación en programación Windows .NET y otras. Cualquier profesional de la informática sabe que antes, tras finalizar sus estudios de ingeniería, tenía que dedicarle mucho tiempo y dinero a obtener la formación necesaria en estas certificaciones. Ahora, en la Universidad Europea el alumno recibe esta formación cursando el nuevo Grado en Ingeniería Informática. La metodología docente de los nuevos grados convierte al alumno en el centro del proceso de enseñanza y de aprendizaje, obligando a realizar una verdadera evaluación continua orientada al aprendizaje, lo que evita la realización de exámenes finales de toda una materia. Esto hace que entre otros factores positivos para el alumno, el número de aprobados previsto con estos nuevos planes de estudios son claramente superiores al de las antiguas ingenierías.

¿Titulaciones de 4 años en vez de profesionales en 3 años?
Todos los nuevos grados de ingeniería se estructuran por ley en 4 años, pero en el grado de Ingeniería Informática de la Universidad Europea de Madrid hemos realizado una distribución especialmente atractiva, condensando casi la totalidad de las materias lectivas en los primeros 3 años y permitiendo que, durante el cuarto año, el alumno realice básicamente prácticas en empresas y su Proyecto Fin de Grado. De esta forma, al cabo de 3 años de estudios, tendrá contacto con la empresa y empezará a desarrollar su profesión. El cuarto año apenas tiene necesidad de asistir a la universidad pues todo está enfocado al contacto con la realidad profesional, pudiendo realizar además estancias en el extranjero.

¿Merece la pena empezar ya o pasarse al nuevo grado?
A todas las ventajas anteriores se suma la obligación de todas las universidades españolas de extinguir las antiguas titulaciones (de ingeniería e ingeniería técnica). La Universidad Europea de Madrid una vez más es líder en este importante proceso de cambio hacia el EEES.
Cualquier estudiante que se plantee una carrera profesional dentro del área de las Tecnologías de la Información elegirá como única opción el nuevo Grado en Ingeniería Informática para comenzar sus estudios. Pero incluso para aquellos alumnos que actualmente hayan iniciados sus estudios de ingeniería informática en alguna universidad española (y al ser una titulación antigua de 5 años), pueden también pasarse al nuevo grado. La Universidad Europea de Madrid es la única universidad española donde se puede cursar en este próximo curso académico 2008-09 el primer y segundo curso del nuevo grado, por lo que a los alumnos provenientes de la antiguas ingenierías se les reconocerá y convalidarán los créditos de las asignaturas que ya hayan cursado en su antigua titulación y conseguirán ahorrar uno o más años de estudios para obtener el Grado Oficial en Ingeniería Informática.

Dr. Isidoro Pérez García

25
Ago
2008

La electricidad wireless empieza a ser una realidad

¿Imaginas tener una cafetera apoyada en la mesa de la cocina y no tener que enchufarla nunca?

Eso, que ahora parece algo de Ciencia Ficción podría ser algo habitual muy pronto gracias a las investigaciones de varias empresas que llevan tiempo investigando maneras eficientes de transmitir energía eléctrica a a través de un medio inalámbrico.

Entre estas compañías se encuentra Intel, que ha presentado recientemente un prototipo que es capaz de transmitir 60 vatios a una distancia de 60 centímetros (aunque aseguran que se podría alcanzar casi un metro), con una eficiencia del 75%.

El hecho de que este prototipo esté muy cercano a algo práctico, que puede ser desarrollado comercialmente en un futuro no muy lejano, abre unas puertas muy interesantes.

Con esta tecnología podriamos cargar nuestros ordenadores portátiles o telefónos móviles sin tener que enchufarlos, simplemente acercandolos a una zona de carga wireless.

¿Qué os parecería poder deshaceros de esos cargadores que a veces pesan más que el propio ordenador portátil?

22
Ago
2008

Páginas web con Flash que secuestran el portapapeles

Leo en Kriptópolis que se ha descubierto un fallo de seguridad que permitiría a aplicaciones hechas con Flash "secuestrar" el portapapeles de nuestro ordenador de forma que cada vez que queramos copiar y pegar algo, sólo podriamos pegar el texto que decida la aplicación maliciosa. Asi por ejemplo, si visitamos una página web que tiene un banner hecho en Flash y que explota esta vulnerabilidad, cada vez que queramos usar el portapapeles lo único que podremos pegar es una dirección web maliciosa, que apuntaría a un sitio con un troyano, con spam o que intenta hacer phising.
El "secuestro" es efectivo mientras tengamos el navegador abierto. Este fallo afecta además a todo tipo de navegadores y Sistemas Operativos.

Si quieres comprobar como funciona puedes pinchar en este enlace a un ejemplo inofensivo creado por Aviv Raff.

29
Jul
2008

Móviles: Juegos e Internet limitados.

Hace tiempo, en los años 80, cuando triunfaban los juegos para ordenadores personales de 8 bits, los programadores tenían que ingeniárselas para exprimir al máximo los escasos recursos de las máquinas, haciendo auténticas virguerías para conseguir unos cuantos bytes más de memoria.

A pesar de la escasa memoria y la poca capacidad de cómputo de los ordenadores de la época, la gente que desarrollaba videojuegos era capaz de hacer grandes juegos que aún muchos recordamos con nostalgia.

Con el paso del tiempo, los ordenadores fueron evolucionando en prestaciones, y su precio bajó, comparativamente, de forma espectacular.

Este hecho motivó que cambiara la forma de desarrollar videojuegos.

Ya no se hacían los videojuegos para que se adaptaran a un determindado y limitado hardware, sino que se produjo un curioso intercambio de posiciones.

Ahora eran los usuarios los que adaptaban sus máquinas para que puediera funcionar un determinado videojuego. Era el software el que mandaba por encima del hardware.

Y asi sigue siendo por el momento.
El precio de ordenadores y componentes es lo suficientemente asequible como para que mucha gente decida actualizar o cambiar su equipo para mantenerse al día y poder jugar a todas las novedades que van saliendo al mercado.

Sin embargo, en la última decada se ha producido también otra evolución tecnológica y social muy importante y que, paradojicamente, ha hecho que muchos desarrolladores hayan vuelto a tener que pelear en las antiguas batallas de la escasez de recursos.

Se trata de la aparición y desarrollo de los teléfonos móviles, que cada vez van incorporando más funcionalidades, entre ellas la de plataforma de videojuegos.

Se ha hecho tan importante hoy en día el desarrollo de juegos para teléfonos móviles, que muchas grandes empresas de entretenimiento han creado divisiones para encargarse únicamente de este tipo de desarrollos, y las ventas de este tipo de juegos resultan millonarias.

El desarrollo de este tipo de juegos supone que haya que tener que ajustarse, como ocurriera en los juegos de los 80, a dispositivos con unas capacidades muy limitades.

Y lo mismo puede ocurrir con Internet y las páginas web. En los albores de la telaraña mundial, las páginas web se solían hacer de forma que pudieran verse en distintas resoluciones de pantalla, incluyendo la de los pequeños monitores de 640x480, y en ordenadores poco potentes y con conexiones lentas.

Ahora, con la banda ancha, los sitios web usan pesadas animaciones en Flash, multitud de imágenes, y preciosistas diseños hechos con AJAX.

Sin embargo, con la aparición de terminales con capacidades de conectividad avanzadas como el famoso iPhone 3G (la apuesta de Movistar) o el potente HTC Diamond (la apuesta de Vodafone, que por cierto me encanta), la gente empieza a usar los teléfonos móviles para navegar por Internet.
El problema es que en España, la navegación a través del móvil es navegación 3G de mentira.

A día de hoy no hay ningún operador que ofrezca tarifa plana de navegación a velocidad 3G. Al menos no a un precio asequible. Todos los operadores ofrecen una ridícula cantidad de datos para descargar al mes, que habitualemente va desde 200 Mb a 1Gb, y que una vez alcanzada, hacen que la velocidad de conexión se reduzca de forma considerable a 128Kbps, es decir, a casi la velocidad de un modem de hace 10 años. Y esto con suerte, porque hay operadores que lo que harán será cobrarnos los bytes extras a precio de gasolina.

En resumen, que lo más probable es que alcances los 200Mb en cuanto hayas visitado unas cuantas webs con fotos y animaciones, y que lo suyo sería que los sitios webs se adapten a esta nueva forma de navegar con lentas conexiones, restricciones en el tráfico y con pantallas pequeñas.

Sobre este blog

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Enrique Puertas, profesor de la Universidad Europea de Madrid.

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